← Все вакансии/Middle
MiddleRemote

Game Designer

Уровень
Middle
Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

Обязанности

  • Разрабатывать концепции новых слот-игр (не инстант, не краш и не другие форматы).
  • Проектировать игровые механики, бонусные режимы и игровые циклы.
  • Формировать и поддерживать GDD (Game Design Document).
  • Совместно с математиками прорабатывать RTP, волатильность, hit frequency, max win и другие параметры игры.
  • Работать в тесной связке с разработчиками, художниками и математиками до выхода игры в релиз.
  • Участвовать в балансировке игровых механик и анализировать результаты после запуска.

Требования

  • Опыт разработки слот-игр в роли Game Designer от 2 лет.
  • Понимание математики слотов: RTP; Volatility; Hit Frequency; Max Win; распределение выплат.
  • Практический опыт проектирования игровых механик: Megaways; Cluster Pays; Hold & Win; Tumble / Cascade; Scatter Pays; Free Spins; Wild-механики; Bonus Buy.
  • Опыт написания подробной игровой документации (GDD).
  • Отличное понимание рынка iGaming и современных слот-провайдеров.
  • Опыт анализа игровых метрик после релиза и внесения изменений на основе данных.
  • Инструменты: Excel (формулы, моделирование игровых механик). Figma. Jira. Confluence.

Условия

  • Полностью удаленный формат работы — можно работать из любой точки мира.
  • Международный стартап, который создает собственный слот-провайдер и развивает продукты с нуля.
  • Возможность влиять на продукт и принимать участие в создании игр, которые выходят в релиз и работают на международном рынке.
  • Конкурентную компенсацию: фиксированный доход + процент от дохода игр, над которыми работал Game Designer.
  • Работа в небольшой экспертной команде с высокой скоростью принятия решений, без лишней бюрократии.
  • Возможность профессионально расти вместе с компанией и влиять на развитие игровых продуктов с раннего этапа.
Стек и навыки

С чем работаем