О компании
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Обязанности:
- Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
- UV-развёртка и текстурирование
- Создание коллизий
- Импорт и сборка в Unreal Engine 5
- Настройка материалов согласно пайплайну
- Работа по референсам
Требования:
- Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
- Понимание mid-poly подхода и оптимизации
- Опыт запекания геометрии
- Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
- Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
- Конкурентная оплата
- Полная занятость/проектная работа
- Возможности для роста внутри проекта
- Оплачиваемое тестовое задание