О компании
Riot Games — компания, создающая игры, ориентированные на игроков. Вы будете работать в R&D команде над неанонсированным продуктом.
Обязанности
- Проектировать, реализовывать и улучшать боевые механики и системы, делая их увлекательными для игроков и повышая уверенность в игровой концепции.
- Исследовать инновационные подходы к боевому дизайну в рамках жанра, предлагать несколько вариантов решений с описанием компромиссов и рисков.
- Использовать быстрые прототипы и игровые тесты для проверки жизнеспособности дизайнерских решений.
- Писать четкие дизайн-документы, понятные для оценки и реализации нетехническим специалистам.
- Сотрудничать с дизайнерами и другими кросс-функциональными командами для создания выдающегося игрового опыта, активно воспринимать обратную связь и итерировать.
Требования
- Минимум 3 года профессионального опыта в игровом дизайне.
- Минимум 2 года опыта работы с Unreal Engine, включая редактор навыков, редактор уровней, систему GAS и Blueprint.
- Глубокие знания как минимум в одной из областей: боевые механики, ощущение боя, боевой ИИ, управление персонажем/камера/системы управления.
- Свободное владение китайским (мандарин) для общения.
Условия
- Контракт с профессиональной HR-компанией FESCO Adecco.