← Все вакансии
Flexible

3D Animator

Формат
Flexible
О роли

Описание вакансии

Описание задачи:

У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.

Важно: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.

Наши идеи как можно доработать текущий драфт:

  • Сейчас персонажам не хватает подготовки к движению, движения начинаются резко.
  • Почти все движения идут линейно.
  • Персонажам можно добавить дыхание, чтобы у них слегка надувалась грудь/живот.
  • Могут быть неестественные растяжки геометрии от ригга, которые нужно почистить.

Что мы ожидаем:

Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами.

Технические параметры:

  • Длительность: бесшовный цикл в 6-8 секунд
  • Разрешение: 2880х1970, важно отсутствие кипения от денойза
  • Финальный формат: PNG секвенция с рендерами персонажей и видео mp4 с финальной анимацией
  • Исходники: .blend файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.

Сроки:

До 19 июля с учетом правок.

Стек и навыки

С чем работаем