Описание задачи:
У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.
Важно: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.
Наши идеи как можно доработать текущий драфт:
Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами.
Технические параметры:
Сроки:
До 19 июля с учетом правок.