Создавать базовые анимационные сцены для генерации видео через AI
Быстро собирать сцены из примитивов: окружения, объектов и базового света
Анимировать персонажей и камеры, включая пролёты, ракурсы и композицию
Импортировать и экспортировать материалы в Maya и Unreal Engine, выполнять ретаргетинг и смешивание анимаций
Подготавливать предварительные рендеры и клипы из окна просмотра для дальнейшей генерации видео через AI
Требования
Опыт с Maya / Unreal Engine / MetaHuman
Будет плюсом: опыт записи собственного захвата движения по видео или с камеры, работа с MetaHuman Animator: преобразование записи в лицевую и телесную анимацию, очистка и редактирование ключей