Проект в сфере GameDev, разработка Minecraft-сервера для массового ивента.
Обязанности
Создание визуально качественных игровых локаций под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктура, декоративные зоны, точки интереса.
Работа под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков.
Адаптация построек под игровые механики, оперативное внесение правок.
Требования
Уверенное владение инструментами строительства Minecraft: WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналоги.
Умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки.
Готовность работать в связке с разработчиками и геймдизайнером.
Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты.
Условия
Удаленная работа.
Проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения.