О компании:
Инди-команда, работающая над кооперативным экшен-выживачем SKOS: 13.86.
Обязанности:
- Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI).
- Делать блокауты уровней, набрасывать черновую геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами.
- Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны.
Требования:
- Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты).
- Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике.
- Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули.
Условия:
- Парт-тайм удаленка (20-25 часов в неделю) и понедельная оплата в рублях и юсдт.