← Все вакансии/Middle
MiddleRemote

System Game Designer

T
Уровень
Middle
Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

  • Небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG (Evitania Online) с InApp-монетизацией на Steam.

Обязанности

  • Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики)
  • Создавать математические модели для баланса характеристик
  • Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии
  • Анализировать игровые метрики и корректировать системы
  • Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли
  • Балансировать live-контент (ивенты, сезоны)
  • Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды)

Требования

  • Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика) ИЛИ коммерческий опыт в балансе/системном дизайне в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle RPG (список референсов: Idle On, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing)
  • Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention)
  • Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch
  • Аналитическое мышление
  • Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets
  • Будет плюсом: опыт работы с Pixel Art проектами

Условия

  • Полностью удалённо
  • График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед)
  • Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов
  • Формат трудоустройства – самозанятость
  • Нет строгой иерархии
  • Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
Стек и навыки

С чем работаем