О компании
Gems Villa — команда разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Обязанности
- Проектировать и создавать игровые локации в изометрии
- Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса
- Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения
- Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий
- Настраивать сложность и темп прохождения
- Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента
- Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками
- Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций
- Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте
Требования
- Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких
- Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии
- Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре
- Понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса
- Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды
- Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями
- Понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна
- Лидерские качества, умение работать в команде
Условия
- Удаленный формат работы
- Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально