Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней.
Наши ожидания:
- 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт-художником по окружению.
- Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.
- Опыт проектирования модульной архитектуры.
- Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
- Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.
Будет плюсом:
- Быстрый скетчинг.
- Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.
- Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни).
Мы предлагаем:
- Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус.
- Удаленную работу из любой точки мира.
- Конкурентную заработную плату.