О роли
Описание вакансии
О компании
- Студия Trinog, мобильная соревновательная игра — F2P magic battler на Unity URP
- Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3
- Игра на ранней стадии: делаем прототип, визуал — стилизованное живописное фэнтези (референсы: AFK Journey, Arcane)
Обязанности
- Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле
- Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры
- Настраивать материалы и собирать ассеты в Unity
- Оптимизировать модели и текстуры под мобильные устройства
- Следить за единым стилем и читаемостью персонажей и локаций в бою
- Задавать планку качества в 3D-направлении и делиться опытом с командой
Требования
- 4+ года опыта в создании игровых 3D-ассетов
- Сильное портфолио: персонажи, окружение, пропсы
- Умение делать стилизованные ассеты, в том числе с ручной покраской текстур
- Понимание лоупольного пайплайна: топология, UV, запекание карт, LOD
- Опыт работы с Unity и URP: импорт ассетов, материалы, базовая настройка шейдеров
- Опыт оптимизации моделей и текстур под мобильные устройства
- Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок
Будет плюсом
- Опыт в анимации: риггинг, скиннинг, создание анимаций персонажей
- Опыт работы с Shader Graph
- Опыт работы над мобильными PvP-играми и стилизованным фэнтези
- Опыт руководства небольшой группой художников или наставничества
Условия
- Зарплата: рыночная, по договорённости
- Remote, full-time
Стек и навыки
С чем работаем