← Все вакансии
Remote

3D Environment Artist

Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

Обязанности
  • Техническая подготовка геометрии: проверка UV, назначение Material IDs, отслеживание плотности сетки и её полуавтоматическая оптимизация в случае высокого полигонажа.
  • Адаптация и интеграция ассетов: перенос покупных моделей (в т.ч. с маркетплейса Fab) под кастомный шейдер проекта, пересборка каналов текстур.
  • Автоматизация текстурирования: запекание технических масок (AO, Curvature) в Substance Painter / Marmoset, изменение текстурных карт по заранее созданным фильтрам.
  • Левел-арт локации: художественная сборка сцены в UE5, выстраивание композиции, настройка атмосферы.
Требования
  • Умение работать с геометрией, текстурами и базовой сборкой ассетов в UE5.
  • Понимание пайплайна оптимизации (упаковка каналов текстур, контроль плотности сетки, работа с готовыми шейдерами).
  • Готовность работать быстро в рамках пайплайна прототипирования без моделирования с нуля.
Условия
  • Удалёнка, выплаты каждую неделю в рублях или USDT.
Стек и навыки

С чем работаем