About the company
Riot Games создаёт игры и опыт (Teamfight Tactics, League of Legends, VALORANT), ставя игроков в центр всего.
Обязанности
- Вести UX-дизайн значимых player-facing фич и систем от discovery до внедрения и итераций
- Лидировать исследование и концептуализацию UX-возможностей, помогать командам прояснять проблемы игроков, цели продукта и метрики успеха
- Определять и доносить UX-направление через артефакты: стратегии, journey maps, flows, wireframes, mockups, прототипы, документацию
- Переводить сложные идеи в интуитивные interaction и interface дизайны
- Развивать UX-паттерны и вклад в дизайн-систему
- Работать с engineering, UI и техническими командами при реализации
- Проводить дизайн-ревью и доносить решения, влиять на кросс-функциональных партнёров
- Сотрудничать с research, playtest и analytics для оценки и улучшения опыта
- Учитывать платформенные и мультиплатформенные потребности
- Повышать качество UX-практики в команде
Требования
- 6+ лет опыта как UX, Interaction или Product Designer в цифровых продуктах или играх
- Опыт end-to-end дизайна сложных фич и систем с кросс-функциональными командами
- Сильные навыки interaction и interface дизайна, владение Figma для дизайн-систем, прототипирования и презентаций
- Умение работать в неоднозначных задачах и принимать обоснованные решения
- Сильные коммуникация, фасилитация и презентация
- Портфолио с player-centered процессом и реализованной работой
- Desired: степень в HCI, Graphic Design, Communication Design; опыт в играх/соцплатформах/live-сервисах; Unreal Engine; user research, usability testing, playtesting, аналитика; опыт дизайн-систем; менторство
Условия
- Локация: Сидней, Австралия
- Гибкий график, оплачиваемый отпуск, оплачиваемый родительский отпуск
- Медицинская страховка, Employee Assistance Program, wellness fund
- Donation matching, обучение и развитие