О проекте
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.
Обязанности
- Создание полного цикла стилизованной растительности: подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
- пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
- оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.
Требования
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.
Условия
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.
- Оплата по договоренности (сдельная).