SeniorRemote
Technical Animator
О роли
Описание вакансии
О компании
- ITSALIVE.studio — студия, сфокусированная на создании мультимедийного контента с персонажами (маскотами и аватарами) в UE и Maya.
Обязанности
- Собрать анимационную систему уровня AA-AAA для реалистичных животных (наземных и летающих) в UE 5.6.
- Locomotion высокого качества: без foot sliding, без резких переходов, с плавными стартами, остановками и поворотами.
- Animation Blueprint и State Machine: Idle, Locomotion, Start/Stop, Rest, Flight.
- Blend Spaces для нескольких скоростей движения.
- Distance Matching для Start/Stop, Stride Warping и Orientation/Lean в повороте.
- Anim Montages с Root Motion и Motion Warping (Turn in Place, Takeoff/Landing, реакции).
- Foot IK, Foot Locking, Look At через Control Rig.
- Inertialization, Sync Groups/Markers, Anim Notifies.
- Вторичная анимация: хвост, уши, крылья (AnimDynamics/Rigid Body).
- Связка с AI Controller: что Anim layer получает на вход и какие события отдаёт обратно.
Требования
- Опыт quadruped locomotion и/или flying creatures.
- Опыт реализации перечисленного выше на реальных проектах.
- Постановка задач аниматорам: требования к клипам, root motion, экспорт.
- Обязательное NDA.
Условия
- Проектная работа, удалённо.
- Старт сразу.
- Проект до конца декабря.
- Работа в плотной связке с командой разработки и аниматорами.
Стек и навыки
С чем работаем