← Все вакансии
Remote

Technical Animator

Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

Работа над анимационным фильмом.

Обязанности
  • Организация и ведение пайплайна Unreal Engine 5.8 ↔️ Maya
  • Подготовка UE-сцен и MetaHuman-персонажей для передачи аниматорам в Maya
  • Перенос камер, персонажей, исходной анимации, props и proxy окружения
  • Корректная упаковка Maya-проекта со всеми зависимостями, включая MetaHuman DNA
  • Настройка и поддержка body и facial rigs
  • Получение финальной анимации от Maya-аниматоров
  • Bake/export и корректный импорт body/facial animation обратно в Unreal
  • Решение проблем с skeleton, root motion, Control Rig, RigLogic, FBX и MetaHuman
Требования
  • Хорошее практическое знание Maya + Unreal Engine + MetaHuman
  • Понимание production animation pipeline и round-trip между DCC и UE
Условия
  • Удалённо, попроектная работа
Стек и навыки

С чем работаем