LeadOfficeShanghai
Art Director
О роли
Описание вакансии
About the company
- Scopely — leading global interactive entertainment and video game company (MONOPOLY GO!, Pokémon GO, Stumble Guys и др.)
- Проект: неанонсированная мобильная игра, разработка в Шанхае
Responsibilities
- Работа с Global Sr. Art Director над визуальным видением и стандартами качества для фич, ивентов и контента мобильной игры
- Ведение художественной разработки фич от концепта до финальной реализации
- Взаимодействие с внешними IP-партнёрами: презентация работ, сбор фидбэка, согласования
- Создание, ревью и фидбэк по арт-ассетам для соответствия бренд-стандартам
- Представление арт-направления в кросс-функциональных командах (Design, Product, Engineering, UX)
- Установка визуальных таргетов, бенчмарков и best practices
- Супервизинг внешних вендоров: расписание, распределение задач, фидбэк
- Организация арт-ревью, брейнштормов и креативных обсуждений
- Улучшение воркфлоу, пайплайнов и процессов продакшена совместно с Technical Art и Engineering
- Выявление креативных рисков и возможностей, коммуникация рекомендаций руководству
- Непосредственное участие в продакшене
Requirements
- 6+ лет опыта в геймдеве, визуальном дизайне или смежной креативной области
- Опыт ведения арт-продакшена для выпущенных игр, live-service продуктов или крупных фич
- Сильные художественные основы: композиция, цвет, визуальная иерархия, player-focused дизайн
- Умение давать конструктивный фидбэк и менторить художников
- Опыт работы с кросс-функциональными командами
- Знание пайплайнов разработки игр и воркфлоу создания контента
- Владение индустриальными арт- и дизайн-инструментами
- Навыки 2D/3D generalist: моделирование и рендеринг
- Уверенный опыт с Maya
- Свободный английский
Nice to have
- Опыт с JIRA и GIT
- Степень BA в studio art, computer graphics или технической области
- Знакомство с топовыми F2P мобильными играми
- Опыт с Unity 3D
Conditions
- Работа в офисе в Шанхае, 5 дней в неделю
- Резюме должно быть на английском
Стек и навыки
С чем работаем