У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit.
Основная задача — развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.
Обязанности
Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
Использовать AI как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов.
Улучшать дизайн систему так, чтобы AI мог надежно собирать из нее новые интерфейсы.
Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Требования
Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.