← Все вакансии/Middle/Taptonic Games
MiddleRemote

Unity Developer

TG
Taptonic Games
Уровень
Middle
Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

Taptonic Games — студия игр, разрабатывающая PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.

В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.

Требования
  • Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#
  • Уровень кандидата - Middle и выше
  • Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать
  • Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть
  • Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты
  • Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки
  • Умение верстать адаптивный UI
  • Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов
  • Умение эффективно работать в распределенной команде
  • Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов
  • Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI
  • Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта
Будет плюсом
  • Опыт разработки PC и консольных игр
  • Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами
  • Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез
  • Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов
  • Математическое или техническое образование
  • Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.
  • Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки
  • Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы
Условия
  • Хорошую стабильную оплату
  • Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения
  • Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре
  • Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований
  • Гибкий график работы
  • Возможность профессионального роста внутри компании
  • Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке
Стек и навыки

С чем работаем