LeadFlexible
Game Designer
О роли
Описание вакансии
Обязанности
- Проектировать ключевые системы нового PC-проекта: core/meta loop, прогрессии, экономики и монетизации.
- Разрабатывать и балансировать оружие, классы, способности, экипировку и PvP/PvE-контент.
- Разрабатывать, структурировать и актуализировать GDD и другую проектную документацию.
- Создавать балансные модели, прототипировать механики и проверять гипотезы через плейтесты и метрики.
- Вести игровые системы от концепции и документации до реализации и настройки.
- Декомпозировать задачи и координировать команду из 5–6 геймдизайнеров, проводить дизайн-ревью.
- Взаимодействовать с разработчиками, аналитиками, UI/UX, арт- и продуктовыми командами.
- Презентовать и аргументировать дизайнерские решения перед командой и руководством.
Требования
- Опыт работы геймдизайнером от 5 лет, в том числе от 1 года в роли ведущего геймдизайнера.
- Опыт управления геймдизайн-направлением или небольшой командой дизайнеров.
- Успешный опыт разработки, интеграции и постпродакшена игр и игровых элементов.
- Аналитический склад ума и системное мышление.
- Умение эффективно работать в команде, аргументированно доносить свою позицию и выстраивать конструктивное взаимодействие между командами.
- Навык системного мышления, структурирования информации и подготовки понятной документации.
- Широкий игровой опыт в PC-играх.
- Будет плюсом: владение английским языком, широкая игровая насмотренность и понимание актуальных трендов рынка.
Условия
- Зарплата до 467 000 ₽ на руки.