Проектировать UX-логику и пользовательские сценарии для веб-продуктов, мобильных приложений iOS/Android и внутренних систем.
Создавать wireframes, интерактивные прототипы и финальные UI-макеты в Figma.
Исследовать пользовательские потребности и оптимизировать существующие решения.
Работать в тесной связке с продуктовыми, аналитическими и техническими командами.
Участвовать в UX-исследованиях и дорабатывать интерфейсы по результатам тестирования.
Требования
Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет.
Уверенное владение Figma, включая автолейауты, компоненты, варианты и дизайн-системы.
Отличное понимание принципов UX, юзабилити и адаптивного дизайна; владение компонентным и атомарным подходом к проектированию.
Умение проектировать мобильные и веб-интерфейсы, навыки работы с дизайн-системами.
Способность анализировать задачи и предлагать эффективные UX-решения; портфолио с реальными проектами; умение чётко и аргументированно презентовать идеи.
Будет плюсом опыт работы с внутренними интерфейсами (B2B, ERP и др.), участия в построении и развитии масштабных дизайн-систем, проведения пользовательских интервью и юзабилити-тестирования, базовые знания HTML/CSS и опыт работы в Agile-командах.