← Все вакансии
Remote

Level Designer

Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

Небольшая команда, работающая над кооперативным экшен-выживачем SKOS: 13.86.

Обязанности
  • Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)
  • Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами
  • Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны
Требования
  • Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)
  • Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике
  • Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули
Условия
  • Парт-тайм удаленка (20-25 часов в неделю)
  • Понедельная оплата в рублях и юсдт
Стек и навыки

С чем работаем