← Все вакансии/Senior/Disruptive Blast
SeniorRemote

Fullstack Unity Developer

DB
Disruptive Blast
Уровень
Senior
Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

Небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam (InApp-монетизация).

Обязанности
  • Реализовывать игровые механики и системы по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п.
  • Разрабатывать фичи end-to-end — от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе
  • Разрабатывать ММО-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент и т.п.
  • Писать серверную игровую логику и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями
  • Работать с Nakama: серверные функции, облачные сохранения
  • Защищать экономику: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам
  • Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход
  • Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий
Требования
  • Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет
  • Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing
  • Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы
  • Понимание своей ответственности
Условия
  • Полностью удалённо
  • График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед)
  • Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов
  • Формат трудоустройства — самозанятость
  • Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность
  • Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте
  • Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы
Стек и навыки

С чем работаем