LeadRemote
Lead Level Designer
О роли
Описание вакансии
О компании
- Gems Villa — разработка мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Обязанности
- Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
- Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
- Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
- Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
- Настраивать сложность и темп прохождения.
- Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
- Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками.
- Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций.
- Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.
Требования
- Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких.
- Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
- Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
- Понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса.
- Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
- Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
- Понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
- Грамотная письменная и устная речь.
- Лидерские качества, умение работать в команде.
Условия
- Удаленный формат работы.
- Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.
Стек и навыки
С чем работаем