О роли
Описание вакансии
Обязанности
- Создание блокинга игровых локаций
- Моделирование пропсов и расставление их на карте
- Проработка структуры, геометрии и масштабов уровней
- Работа с игровым окружением и расположением объектов
- Доработка локаций с учётом требований проекта
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine (самописное решение, по аналогии с Unreal)
- Понимание принципов построения игровых уровней
- Опыт работы и портфолио на соответствующую должность
- Умение работать с метриками, масштабами и пропорциями игрового пространства
- Опыт работы с блокингом и построением геометрии уровней
- Понимание композиции и организации игрового пространства
- Наличие портфолио с примерами работ
Условия
- Работа над игровым проектом
- Удалённый формат работы, Full-Time
- Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Стек и навыки
С чем работаем