О роли
Описание вакансии
Обязанности
- Моделировать и текстурировать различные здания Алматы максимально схоже с реальными.
Требования
- Опыт работы в Blender;
- Уверенные навыки моделирования архитектурных объектов
- Понимание принципов топологии и оптимизации игровых моделей;
- Умение создавать качественные UV-развёртки;
- Навыки работы с текстурами в Photoshop, Substance Painter или аналогичных программах;
- Понимание принципов работы материалов, Normal Map и Specular Map;
- Знание принципов создания LOD-моделей;
- Умение работать с референсами, соблюдать пропорции и архитектурные особенности объектов;
Условия
- Сдельная оплата.
- Мы делаем игру.
Стек и навыки
С чем работаем