О роли
Описание вакансии
О студии
- Молодая студия, разрабатывающая мобильные игры разных жанров: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.
- Разработка построена вокруг AI-инструментов (Codex, Claude Code и др.).
Обязанности
- Участие в полном цикле разработки игровых механик и систем.
- Построение архитектуры проектов разного масштаба.
- Использование AI-инструментов для ускорения разработки.
- Работа в команде с художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками.
- Отладка, профилирование и оптимизация под мобильные платформы (iOS / Android).
Требования
- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги).
- Коммерческий опыт разработки на Unity.
- Уверенное владение C#.
- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и SOLID.
- Владение Git.
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
Будет плюсом
- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
- Опыт в гиперказуальных проектах.
- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
- Английский на уровне чтения технической документации.
Условия
- Официальное трудоустройство по ТК РФ.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Разнообразные проекты.
- Возможность влиять на продукт и технические решения.
Стек и навыки
С чем работаем