О компании
Triluna Games - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
Обязанности
- Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке;
- Развитие и удержание единого арт-стиля проекта;
- Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты;
- Обратная связь по результатам работы художников;
- Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач.
Требования
- Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D;
- Практический опыт на 3D ПК-проектах;
- Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus;
- Внимание к деталям;
- Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны.
Условия
- Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть;
- Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации;
- Гибкий график, минимум бюрократии;
- Оплачиваемые больничные и отпуска;
- Конкурентную зарплату.