О компании
Triluna Games — международная компания, разрабатывающая динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке.
Обязанности
- Системный геймдизайн
- Отладка боевой системы
- Проектирование игровой экономики
- Проектирование игровых механик
- Участие в левел дизайне
- Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
- Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
- Тестирование и улучшение игровых систем
Требования
- 5+ лет опыта в Game Design
- Практический опыт работы над играми в Unity
- Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
- Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
- Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
- Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики
Будет плюсом:
- Опыт Level Design для шутеров
Условия
- Работа в международной компании
- Высокая степень влияния на итоговый результат
- Интересные и сложные задачи
- Работа удаленно из любой точки мира
- Конкурентный уровень заработной платы
- Работа и развитие вместе с командой профессионалов