← Все вакансии/Korpu
Hybrid

3D Generalist

K
Korpu
Формат
Hybrid
О роли

Описание вакансии

Обязанности
  • Полный цикл разработки выразительных 3D маскотов: от драфта и хайполи скульптинга до финального ассета
  • Моделирование 3D пропсов различной сложности для интеграции в сцены
  • Создание корректной топологии и грамотных разверток, оптимизированных под последующий риг и анимацию
  • Текстурирование объектов и настройка физически корректных материалов, настройка шейдинга
  • Выставление света, настройка сцены и финальный рендер
  • Тесное взаимодействие с арт-директором и аниматорами для соблюдения единого визуального стиля и технических требований
Требования
  • Уверенное владение ZBrush и Maya (умение эффективно работать как с органикой, так и с хард-сюрфейсом)
  • Глубокое понимание пайплайна создания 3D персонажей и окружения
  • Навыки работы с Substance Painter для создания выразительных и качественных текстур
  • Опыт работы с современными рендер-движками (наш приоритет — Redshift, но опыт в Arnold или V-Ray тоже подойдет)
  • Отличное чувство формы, пропорций, силуэта, а также базовое понимание анатомии и биомеханики (для работы над маскотами)
  • Умение соблюдать эстимейты, адекватно работать с фидбеком и поддерживать идеальный порядок в файлах
  • Наличие актуального портфолио с примерами персонажей/маскотов и пропсов (обязательно приложите рендеры с сеткой)
Условия
  • Работа над крутыми проектами
  • Конкурентная зарплата по итогам собеседования
  • Творческая команда, готовую поддержать классные идеи
  • Удобный график работы (удаленка/гибрид)
Стек и навыки

С чем работаем