MiddleRemote
2D Spine Animator
О роли
Описание вакансии
О компании
- TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет
- Страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Обязанности
- Создание рига: кости, меши, веса, скины
- Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints
- Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие)
- Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop)
- Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.)
- Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы
Требования
- Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации
- Уверенное владение Spine (создание рига, настройка IK, transform, path constraints)
- Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента (кат-сцены, интерактивные сцены, айдлы)
- Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop)
- Умение оптимизировать анимации под требования проекта
- Аккуратность и системность в организации проекта
Условия
- Полностью удалённый формат работы
- Part-time, проектная занятость
- Стабильные выплаты и премии
- Профессиональный рост и обучение
- Дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии
- Тимбилдинги, подарки на день рождения
Стек и навыки
С чем работаем