Проектировать и развивать интерфейсы внутреннего продукта для сотрудников магазинов — приложения для сборки и обработки заказов Picker.
Прорабатывать пользовательские сценарии, новые функции и состояния интерфейса.
Подготавливать UX-схемы, прототипы и финальные UI-макеты в Figma.
Работать в рамках существующей дизайн-системы и паттернов основного приложения.
Подготавливать макеты к разработке.
Взаимодействовать с аналитиками, разработчиками и продуктовой командой.
Участвовать в дизайн-ревью и дорабатывать решения по обратной связи.
Требования
Высшее образование.
Опыт в UX/UI или продуктовом дизайне от 1 года.
Понимание основных принципов UX- и UI-дизайна.
Умение проектировать пользовательские сценарии, состояния интерфейса и сложные формы.
Умение работать с готовой дизайн-системой и компонентами.
Аккуратность в макетах и внимание к деталям.
Понимание принципов адаптивности, accessibility и передачи дизайна в разработку.
Умение аргументировать свои решения и спокойно работать с обратной связью.
Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, стили, прототипирование и работа с библиотеками.
Базовое владение графическими редакторами.
Английский на уровне чтения профессиональной документации и интерфейсов.
Рассмотрим сильных начинающих специалистов с хорошим портфолио и коммерческим или проектным опытом.
Будет плюсом профильное образование в области дизайна, HCI, IT или смежных направлений, опыт проектирования мобильных приложений и внутренних B2B/B2E-систем, опыт работы с Jira/Confluence или аналогичными системами.
Условия
Новый современный офис рядом с метро.
Официальное трудоустройство согласно ТК РФ с пер...