← Все вакансии/Senior/Rhinotales
SeniorRemote

Game Designer

R
Rhinotales
Уровень
Senior
Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

О компании

Студия Rhinotales ищет Game Designer для Critical Shift - сюжетной пошаговой тактики с RPG элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror. Проект находится на поздней стадии производства. Основной творческий вижн, структура игры и ключевые системы уже сформированы. Сейчас нам нужен опытный дизайнер, который возьмёт на себя качество и целостность игрового дизайна, поможет команде довести существующие системы и контент до релизного уровня и при этом продолжит много работать руками непосредственно в Unity.

Обязанности

  • Отвечать за целостность игрового опыта: боевую систему, энкаунтеры, прогрессию, исследование и взаимосвязи между ними
  • Анализировать существующие механики и контент, определять наиболее важные проблемы и предлагать решения с учётом стадии проекта, сроков и технических ограничений
  • Лично работать в Unity: собирать и настраивать игровые сущности, способности, оружие, врагов, параметры, миссионную логику и энкаунтеры с помощью существующих инструментов проекта
  • Превращать результаты плейтестов, отзывы игроков, метрики и QA-репорты в приоритетные дизайн-изменения
  • Готовить компактные и применимые спецификации, декомпозировать решения на задачи и формулировать критерии приёмки
  • Взаимодействовать с продюсером и отделами разработки, арта, UI/UX, нарратива и QA над реализацией общих задач
  • Эстимации и риски изменений, учитывать зависимости, возможные регрессии и влияние на уже готовый контент
  • Регулярно играть в актуальные сборки и лично проверять результат внедрённых решений

Требования

  • От пяти лет профессионального опыта в геймдизайне

Условия

  • Удалёнка
Стек и навыки

С чем работаем