О компании
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!
Обязанности
- Работа с различными объектами, камерами, персонажами, транспортными средствами и другими элементами сцены для создания реалистичных и плавных анимаций;
- Подготовка ригов и скиннинг для анимации;
- Ротоанимация — воссоздание движения персонажей и объектов по съемочному материалу;
- Работа с mocap-анимацией (обработка, чистка, адаптация под персонажей).
Дополнительные задачи (зависит от навыков кандидата, обсуждается на собеседовании)
- Моделирование;
- Текстурирование;
- Рендеринг (Houdini / Solaris / Karma);
- Работа с Crowd-системами (толпы, массовки);
- Сборка сцен, лейаутинг, участие в создании превизов и поствизов;
- и пр.
Требования
- Опыт работы от 2-х лет на аналогичной позиции;
- Уверенное владение Maya;
- Базовые знания Houdini;
- Художественный вкус, чувство ритма и внимание к деталям;
- Способность работать в команде: воспринимать и давать конструктивную обратную связь;
- Готовность быстро адаптироваться к новым задачам и требованиям;
- Желание развиваться в сфере кино и создания компьютерной графики.
Будет плюсом
- Опыт работы аниматором в кино или сериалах;
- Навыки Python или VEX для автоматизации задач;
- Опыт работы с AI-инструментами для ускорения процессов;
- Знание Unreal Engine.
Условия
- Стабильную заработную плату (обсуждается по итогам собеседования);
- Возможности роста внутри студии и развитие карьеры вместе с нами;
- Участие в интересных проектах для кино и сериалов;
- Возможность совмещать креативные и технические задачи;
- Развитие в смежных направлениях (FX, композ, рендер, лейаут и др.), если есть желание расширять компетенции;
- Влияние на результат — каждый специалист может предлагать идеи и решения, которые напрямую отражаются на финальном качестве сцены и проекта;
- Дружный коллектив и комфортную рабочую атмосферу;
- Поддержку в профессиональном развитии и возможности для карьерного роста вместе со студией.