Работа с дизайн-системой в Figma: исправление сломанных компонентов, создание новых, поддержание чистоты макетов, отсеивание дублей и неработающего функционала
Проектирование экранов для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов
Подготовка технических иллюстраций, схем и вспомогательной графики
Сборка макетов с минимальным количеством вопросов по вёрстке
Участие в приёмочном контроле реализации
Требования
Портфолио с работами, демонстрирующее чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом
Уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками
Понимание атомарного подхода в дизайн-системах
Базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов
Самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора
Коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами
Сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы
Будет преимуществом
Художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн)
Опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия
Навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects
Умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции
Условия
Гибридный формат работы, Санкт-Петербург
Резюме рассматривается только при наличии портфолио