О компании
SoloBand Games — независимая студия мобильных игр, базирующаяся на Кипре. Флагманский проект — World Tour Merge, казуальная игра-головоломка с монетизацией через IAP (∼95% выручки). Основная аудитория — женщины 30+ из стран Tier-1.
Обязанности
- Маркетинговая аналитика и исследования: когортный анализ эластичности ARPU, каннибализация каналов, сегментация плательщиков, анализ воронки уровней с разрезами по маркетингу.
- Прогнозирование и бизнес-моделирование: поддержка и развитие прогнозной LTV-модели, кривые ROAS и окна окупаемости, бизнес-план совместно с CMO.
- BI и отчетность: дашборды в Tableau, автоматизация оптимизационных документов для рекламных каналов.
- Работа с руководством: прямое взаимодействие с CMO, презентация результатов Leadership Team, поддержка UA-команды.
Требования
- 3+ лет в маркетинговой/продуктовой аналитике, желательно в геймдеве или mobile-tech.
- Сильные SQL (оконные функции, CTE, оптимизация запросов на больших таблицах), BigQuery плюс.
- Опыт работы с dbt (модели, тесты, снепшоты, макросы) обязателен.
- Опыт с Airflow или другим оркестратором (Dagster, Prefect), понимание DAG, расписаний, повторных попыток.
- Tableau или другой BI-инструмент (Looker, PowerBI, Metabase) для построения дашбордов end-to-end.
- Git, базовое понимание CI/CD.
- Основы мобильной атрибуции: Adjust/AppsFlyer, last-touch vs вероятностная, реатрибуция.
- Когортный анализ: формирование когорт, кривые удержания, кумулятивная выручка, разница между когортным и календарным представлением.
- Монетизация IAP: структура выручки, комиссии магазинов, VAT, gross vs net, возвраты.
- Финансовое моделирование: построение прогнозов выручки и окупаемости, работа со сценариями.
Условия
- B2B-контракт.
- Конкурентоспособная компенсация в соответствии с опытом и ценностью.
- 20 дней оплачиваемого отпуска + 5 оплачиваемых больничных в год.
- Небольшая, опытная команда, где ваша работа заметна и ваш голос имеет значение.
- Плоская структура, нулевая бюрократия.