DreamVR — геймдев студия, делаем мобильные и VR игры.
Обязанности
Определить позиционирование, целевую аудиторию, приоритетные гео и каналы продвижения; сформировать маркетинговый план по этапам запуска до глобального релиза
Ставить задачи двум джунам, контролировать и обучать их
Находить и вести аутсорс: креатив-продакшн, UA и PR. Ревью договоров с подрядчиками и блогерами.
Формировать ТЗ на креативы, рилсы, трейлеры, футажи и другие маркетинговые материалы; координировать их производство и принимать финальные решения по качеству и готовности к публикации.
Совместно с UA подготовить и запустить платный трафик: рекламные сети, тесты креативов, контроль CPI, ROAS и окупаемости
Определить PR-стратегию: пресса, ивенты, работа над получением фичеринга в App Store
Параллельно курировать маркетинг VR-проекта в Steam (страница, фестивали, вишлисты)
Требования
Опыт в маркетинге мобильных игр от 3 лет, из них от 1 года в роли лида
Кейсы успешных запусков, где вы отвечали за результат и можете назвать цифры
Умение ставить задачи, выстраивать процессы, растить джунов и контролировать сроки и бюджет
Опыт работы с аналитическими сервисами; знание маркетинговых метрик и их связки с продуктовыми для App Store ASO и Steam
Понимание работы в Firebase/GA, AppMagic или Sensor Tower; умеете посчитать CPI, LTV и окупаемость и принять решение по цифрам
Понимание специфики контента и продвижения в TikTok, Instagram, YouTube, Discord и Reddit
Английский от B2
Высокая проактивность! Не ждёте задачу, а сами приходите с планом
Будет плюсом
Опыт с музыкальными или ритм-играми, понимание музыкальных трендов и моды
Маркетинг игр в Steam
Понимание гейм-дизайна и метрик удержания
Монтаж и графика на уровне “собрать референс для подрядчика”
Опыт работы с рынком США
Условия
Офис в Твери, удалёнка или гибрид; помогаем с релокацией