О компании
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке — динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
Обязанности
- Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке.
- Развитие и удержание единого арт-стиля проекта.
- Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты.
- Обратная связь по результатам работы художников.
- Работа руками с артом на проекте — значимая часть задач.
Требования
- Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D.
- Практический опыт на 3D ПК-проектах.
- Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus.
- Внимание к деталям.
- Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны.
Условия
- Полная удалёнка из любой страны, оформление с учётом локации.
- Гибкий график, минимум бюрократии.
- Оплачиваемые больничные и отпуска.
- Конкурентная зарплата.