← Все вакансии
Remote

Unreal Engine Level Artist

Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

Обязанности
  • Создавать и оформлять игровые локации с использованием готовых и модульных ассетов.
  • Работать с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
  • Продумывать маршруты игрока, композицию и атмосферу.
  • Оптимизировать уровни и контролировать производительность.
Требования
  • Уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
  • Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
  • Понимание принципов Level Design и Environment Art.
  • Знание методов оптимизации игровых сцен.
  • Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
  • Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.
  • Готовность рассматривать кандидатов с небольшим опытом, способных быстро учиться и развиваться; важны реальные навыки, потенциал и подход к работе, а не стаж, громкие проекты или формальные регалии.
Условия
  • Удалённый формат работы.
  • Разработка психологического хоррора на Unreal Engine 5. У проекта есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam; релиз запланирован на конец весны 2027 года.
  • Для отклика нужно прислать портфолио, краткую информацию об опыте и финансовые ожидания.
Стек и навыки

С чем работаем