О компании
Targem Games — крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, создающий проекты для современных консолей, VR и мобильных устройств.
Обязанности
- Создание качественной анимации персонажей, объектов.
- Настройка базового риггинга для подготовки моделей к работе.
- Импорт и чистка (cleanup), ручная доработка мокап-анимации до финального качества.
- Настройка базового ригга для подготовки моделей к работе.
- Контроль соответствия готовых движений общему визуальному стилю проекта.
- Экспорт, настройка анимаций в игровом движке.
Требования
- Опыт работы на позиции 3D-аниматора более 2 лет (предпочтительно геймдев).
- Уверенное владение инструментарием анимации в программе Blender.
- Знание игровых движков (Unity / Unreal Engine и др.) на базовом уровне.
- Портфолио (Showreel) с демонстрацией лучших работ по анимации.
Условия
- Офис (г. Екатеринбург), гибкое начало рабочего дня.
- Оформление по ТК РФ, «белая» зарплата, частичная компенсация ДМС.
- Профессиональный рост и ежегодный performance review.
- Любые обучающие материалы (книги, доступ к материалам профильных конференций, онлайн-курсам и т.д.).
- Творческая и демократичная обстановка, крутые корпоративы.
- Уютный офис с кухней и капучино, кашами, хлопьями на завтрак.
- Собственный тренажерный зал в офисе.