← Все вакансии
Remote

Illustrator

Формат
Remote
О роли

Описание вакансии

Описание задачи

У нас уже есть готовая основная форма и визуальный стиль маскота. Однако текущая версия кажется перегруженной деталями (или они уводят образ не в ту сторону), из-за чего персонажу не хватает выразительности, простоты и «жизни».

На прикреплённом референсе в левом верхнем углу (куб на фиолетовом фоне) — наш текущий персонаж.

Вам предстоит взять за основу наш концепт, проанализировать детализацию, «причесать» и упростить форму, а также разработать полноценный пак: персонаж в разных ракурсах и с широким спектром эмоций. Крайне важная задача — сделать персонажа адаптивным и масштабируемым, чтобы мы могли легко использовать его в самых разных интерфейсных и маркетинговых сценариях.

Наши идеи, как можно доработать текущий вариант:

  • Оптимизация и упрощение деталей: Сейчас мы не уверены, что все текущие детали персонажу действительно нужны. Хочется убрать лишнее, структурировать форму и найти точное, лаконичное графическое решение в духе минимализма Duolingo и Brilliant.
  • Масштабируемость и адаптивность (Важно): Текущего персонажа сложно использовать в разных масштабах. Нам нужно упростить геометрию так, чтобы маскот одинаково отлично считывался и как крошечная иконка в мобильном интерфейсе (или пуш-уведомлении), и на крупных баннерах. Он должен легко «вписываться» в разные сюжеты, взаимодействовать с предметами и менять позы без потери узнаваемости.
  • Эмоциональность: Нужно проработать ключевые эмоции (радость, гордость, грусть, подмигивание, задумчивость, удивление и т.д.), поиграть с формой глаз, бровей и рта, чтобы добавить персонажу харизмы.
  • Пластика и ракурсы: Персонаж должен оставаться анатомически стабильным, но гибким. Нужно отрисовать его в три четверти, анфас, профиль, а также в паре динамичных поз.

Что мы ожидаем от вас:

  • Уверенная работа с векторной графикой (Adobe Illustrator / Figma).
  • Отличное понимание принципов построения персонажей, формы, силуэта, экспрессии и системного UI/UX-дизайна (понимание ограничений интерфейсов при масштабировании графики).
  • Умение вовремя остановиться: отсекать лишние детали ради читаемости и чистоты стиля.
  • Внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля.
  • Ответственность, оперативную коммуникацию и готовность показывать промежуточные наброски (скетчи) до финального инкинга/покраса.

Технические параметры:

  • Формат: Исходники в векторе, аккуратно структурированные по слоям (чтобы элементы лица и конечности можно было легко анимировать в будущем).
  • Состав пака:
  • Персонаж в 3-4 ракурсах (Turnaround sheet).
  • Сетка эмоций и поз (около 6-8 ключевых состояний под разные сценарии).

Сроки:

  • Ждем ваши предложения по срокам. Готовы стартовать в ближайшее время.
Стек и навыки

С чем работаем