О проекте
Делаем игру на энтузиазме, без внешнего финансирования. Команда работает в свободное время, вкладывая в проект своё время и силы наравне со всеми. Оплаты на старте нет — только доля от прибыли, если и когда игра выйдет и начнёт зарабатывать.
Обязанности
- Риггинг 3D-персонажей (skeleton, control rig)
- Продвинутые системы управления — сложные "марионеточные" риги - для выразительной постановочной анимации
- Анимация персонажей: базовые циклы + сложные постановочные сцены
- По необходимости — правки и итерации по фидбэку
Требования
- Опыт риггинга и анимации в Maya/Blender
- Портфолио с примерами сложных ригов/анимаций — обязательно
- Готовность работать по модели revenue-share (без предоплаты на старте)