Remote
Technical Game Designer
О роли
Описание вакансии
Обязанности
- Разработка и настройка игровых механик в Unreal Engine
- Реализация, отладка и итерация игровых систем
- Работа с Unreal Blueprints и основными игровыми системами
Требования
- Уверенное владение Blueprint-скриптингом
- Понимание технической структуры игровых систем
- Опыт с Souls-like или Roguelike играми будет плюсом
Условия
- Полностью удалённо
- Распределённая студия, кандидаты со всего мира
Стек и навыки
С чем работаем