О компании
У нас небольшая команда, поэтому важно уметь в две вещи: самостоятельность и инициативность. В этом есть свой плюс — ты сможешь влиять на архитектуру проекта и иметь вес в принятии важных решений.
Обязанности
- Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)
- Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами
- Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны
Требования
- Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)
- Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике
- Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули
Условия
Предлагаем парт-тайм удаленку (20-25 часов в неделю) и понедельную оплату в рублях и юсдт.